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    Fallo de sistema - 854: 15 años de radio y música. Vol. 2 - 05/04/26

    04/05/2026 | 58 mins.
    Este es un fin de semana especial para nosotros. Hemos cumplido 15 años en Radio 3 obrando el milagro de habitar una constelación singular de ciencia, ciencia ficción, cómics, fantasía, juegos de mesa, realidad virtual, videojuegos y mucho más, por ejemplo música... En formato "Cool Edition" y con el gamberreo y freshcura habituales en los encuentros musicales entre DJ Don Víctor y DJ Bustalter, concelebramos el aniversario con canciones "de 15 en 15". O sea, 2011, año de FDS, 1996, 1981 y 1966. Que lo disfrutes.... Vol.2

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    Fallo de sistema - 853: 15 años de radio y música. Vol. 1 - 04/04/26

    04/04/2026 | 59 mins.
    Este es un fin de semana especial para nosotros. Hemos cumplido 15 años en Radio 3 obrando el milagro de habitar una constelación singular de ciencia, ciencia ficción, cómics, fantasía, juegos de mesa, realidad virtual, videojuegos y mucho más, por ejemplo música... En formato "Cool Edition" y con el gamberreo y freshcura habituales en los encuentros musicales entre DJ Don Víctor y DJ Bustalter, concelebramos el aniversario con canciones "de 15 en 15". O sea, 2011, año de FDS, 1996, 1981 y 1966. Que lo disfrutes.... Vol.1

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    Fallo de sistema - 852: Juegos y videojuegos en el tratamiento de daño cerebral - 29/03/26

    03/29/2026 | 59 mins.
    ¿Se pueden usar los videojuegos en terapia cognitiva? ¿Qué función pueden tener los videojuegos y juegos en un entorno controlado para pacientes con alzhéimer o párkinson? Lejos del mero entretenimiento, el juego, el videojuego y la realidad virtual se han revelado como un poderoso escudo terapéutico, una suerte de mapa de ruta clínico para ayudar al tratamiento y rehabilitación de funciones cognitivas perdidas. Hoy transformamos la cabina en un laboratorio de neurorrehabilitación junto a tres referentes absolutos que combinan la docencia universitaria con la trinchera clínica en el Hospital Beata María Ana. Charlamos a fondo con Juan Pablo Romero, neurólogo y líder del grupo de investigación en daño cerebral y trastornos del movimiento; con Marcos Ríos Lago, neuropsicólogo, catedrático en psicología y diseñador de tareas de estimulación en la plataforma NeuronUP; y con David de Noreña, neuropsicólogo clínico y profesor especializado en el uso de los juegos en pacientes con daño cerebral.

    Con Don Víctor y Duque de Champagne, exploramos en cómics centrados en el daño cerebral.

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    Fallo de sistema - 851: ¿La muerte del metaverso? - 28/03/26

    03/28/2026 | 59 mins.
    ¿Ha enterrado Zuckerberg el metaverso… o simplemente lo ha reiniciado? ¿Estamos ante el final de una promesa inflada o ante un cambio de fase en algo que aún no comprendemos del todo? El cierre anunciado de Horizon Worlds, los más de 80.000 millones evaporados en el intento y el giro estratégico de una de las corporaciones más influyentes del planeta abren una grieta a analizar entre expectativa y realidad, entre utopía digital y fatiga tecnológica. Hoy nos adentramos en ese territorio incierto donde la realidad virtual deja de ser promesa para convertirse en pregunta, en debate abierto, en campo de batalla conceptual. Lo hacemos con las miradas expertas de Emili Blanque, presidente de la Asociación Inmersiva XR; Natalia Ridao, directora de Virtual On; y Óscar González, de Real o Virtual, en una tertulia para cartografiar qué queda en pie y qué viene después.

    Y además, con Don Víctor, nos sumergimos en una pequeña arqueología musical para rastrear las primeras canciones que soñaron —o anticiparon— la realidad virtual.

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  • Fallo de sistema

    Fallo de sistema - 850: La muerte de la realidad - 21/03/26

    03/21/2026 | 59 mins.
    “Su mano tiene seis dedos, el vídeo es falso y Netanyahu ha muerto…” “No ha muerto, la imagen del bombardeo en su residencia es IA… “

    El auge de la inteligencia artificial generativa y los deepfakes ha desencadenado una profunda crisis en nuestra percepción de la realidad. Uno de nuestros últimos bastiones de la objetividad o certeza de nuestra realidad, nuestra mirada, el famoso “lo he visto con mis propios ojos, es real” ha saltado por los aires con modelos cada vez más sofisticados con sincronización de labios, cambio de cara y, lo peor, pasando modelos de verificación de IA gracias a que la propia IA que ha generado esas imágenes elimina los signos para pasar la prueba de “realidad”…

    El asunto tiene muchas aristas a analizar, y procuraremos al tiempo dar alguna solución plausible a esta crisis global de confianza en la realidad de lo que vemos. Lo hacemos con: Esther Paniagua , analista, periodista (Error 404 ¿preparados para un mundo sin Internet?). Rafael Caballero, profesor de la UCM (40 cuestiones clave de la IA) y el ingeniero computacional, arquitecto cognitivo y escritor Pedro Mújica (Superhumanos).

    Con Ismael Alonso hablamos de juegos de mesa donde las leyes de la realidad y de lo que percibimos son puestas en cuestión…

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Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.
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